Tampilkan postingan dengan label turtorial. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label turtorial. Tampilkan semua postingan

Miliki XIOSmu sendiri dalam waktu 5 menit.



Hello sobat bloger, udah lama nih ane nggak ngepost blog ane karena kesibukan ane dan rasa malas yang begitu kuat melanda ane (ヽ `д´)┌┛★)`з゜) #Plakk..

kali ini ane pengen ngebahas bagaimana cara mendapatkan Xios mu sendiri dalam waktu 5 menit :D, pada bahasan kali ini kita akan menggunakan cloud computing, apa itu cloud computing ? cloud computing adalah cara baru dalam melakukan tugas komputerisasi dengan menggunakan akses internet (cloud).

nah dengan menggunakan cloud computing pada situs https://cloudtop.com/ kita dapat memiliki sebuah komputer virtual secara online dengan kapasitas 3GB, dengan spesifikasi os yang di gunakan adalah Xios...

pada Cloudtop.com ini kita dapat melakukan aktifitas komputerisasi layaknya seperti biasanya, bedanya kita menjalakan komputer virtual kita melalui internet dan browser, sebelum ane menjelaskan fitur-fitur dari cloudtop ada baiknya ane jelasin dulu cara memiliki virtual computer ini.

Langkah 1.
buka situs https://cloudtop.com/.
lalu cari tulisan daftar (lihat pada gambar di bawah ini)


entah kenapa itu tulisan daftarnya kecil dan terlalu nyempil disana (۳ ˚Д˚)۳.
klik tuh tulisan daftarnya, nanti kalian akan di arahkan menuju input formulir pendataran, untuk melakukan pendaftaran pada cloudtop.com sangat mudah bakan lebih mudah dari pada daftar Facebook. kalian hanya harus mengisikan nama (ID) pasword (untuk pasword accound cloudtop), dan email.

setelah berhasil daftar coba untuk melakukan login dengan mengisikan formulir login yang kita temui pada home page cloudtop.


Apa aja sih fitur dari cloudtop ini ?
ada beberbagai macam fitur dan keuntungan dari cloudtop diantaranya :

  1. bagi kalian yang tidak memiliki laptop kalian dapat memiliki pc virtual yang dapat di gunakan untuk menyimpan data kalian, jadi tidak perlu bawa-bawa laptop sndiri, cukup pinjem punya temen, berikan akses internet, login dan bualaaa kalian masuk kedalam pc virutal kalian sendiri.
  2. pada cloudtop ini benar2 seperti kalian memiliki pc sendiri, karena pada cloudtop memiliki berbagai macam panel administrator, seperti contorol panel, pembaca gambar, document, video, bahkan pada cloudtop kalian dapat memiliki mail server sndiri.
  3. cloudtop juga dilengkapi dengan fitur upload hingga sebesar 3GB, sehingga memungkinkan kita menaruh banyak data penting atau materi presentasi, ataupun foto-foto dokumentasi sendiri tanpa takut pc virtual kita terserang virus.






Nah sekarang ane akan membahas kekurangan dari cloudtop itu sendiri :

  1. sulitnya menggunakan cloudtop karena belum terbiasa dengan xios.
  2. lambatnya proses pengerjaan tiap perintah karena kita membutuhkan koneksi yang kuat serta browser yanng cukup handal untuk melakukan exekusi perintah dengan lacar.
  3. kapasitas HDD virtual yang terbatas hanya sebesar 3GB.
  4. sulitnya melakukan oprasi karena berjalan melalui browser.


Jadi sekarang mau coba cloudtop ? gaya-gaya memiliki xios sendiri hanya dengan bermodalkan internet. rasakan sendiri berbagai fitur yang di tawarkan oleh cloudtop.com



Sumber :
Jika ada link yang rusak atau Request silahkan menuju ke link ini : DISINI, Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami. Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)

Download Dreamweaver portable



Adobe Dreamweaver adalah aplikasi desain dan pengembangan web yang menyediakan editor WYSIWYG visual (bahasa sehari-hari yang disebut sebagai Design view) dan kode editor dengan fitur standar seperti syntax highlighting, code completion, dan code collapsing serta fitur lebih canggih seperti real-time syntax checking dan code introspection untuk menghasilkan petunjuk kode untuk membantu pengguna dalam menulis kode. 

Program Animasi Text Berjalan Dengan C++


setelah sebelumnya kita telah mempelajari tentang bagaimana cara membuat Program menu dengan C++, program biodata dengan c++, program deret AB dengan c++, kali ini kita akan belajar untuk membuat program animasi pada c++.

pada program animasi ini kita akan membuat sebuah text berjalan, sebagai contoh, kita akan membuat text dengan kata L A B S I berjalan satu per satu karakter di mulai dari karakter I berjalan dari sebelah kiri ke sebelah kanan..

( klik gambar untuk memperbesar )

Program Deret AB Dengan C++


Setelah pada post sebelumnya kita sudah belajar membuat program menu pada c++, dan program Biodata pada C++ kali ini kita akan belajar membuat sebuah program deret yang akan kita masukan ke dalam kerangka program menu yang sebelumnya telah kita buat.

setelah sebelumnya kita membuat kerangka menu, kini tambahkan main program pada salah satu case (disini kita menggunakan case 2) yang sudah kita tentukan, masukan coding di bawah ini :

( klik gambar untuk memperbesar )

Program Biodata Auto Umur Dengan C++


Untuk melanjutkan dari postingan saya sebelumnya yaitu program menu pada C++, pada menu pertama ini kita akan membuat program biodata yang nantinya dapat menampilkan umur kita dengan cara memasukan tahun kelahiran kita.

 ( klik gambar untuk memperbesar )

Program Menu pada c++


Dalam postingan kali ini kita akan membuat Program Menu, yang di dalamnya terdapat Program Biodata, Porgam deret, dan Porgam animasi dengan menggunakan C++.

pertama saya akan membagi-bagi program ini agar mudah kita pahami... program yang pertama adalah program menu pada C++ : 
( klik gambar untuk memperbesar )

Windows Repair All In One


kali ini gue bakalan berbagi sebuah sofware yang free buat ngerapair oprating system windows. namanya adalah Windows Repair (All In One). kalian bisa download dan liat sendiri di situs resminya tweaking.com



Windows Repair (All In One) adalah sebuah sofware perbaikan untuk membantu memperbaiki sebagian besar masalah Windows seperti kesalahan registri dan file yang perizinan serta masalah dengan Internet Explorer, Windows Update, Windows Firewall dan banyak lagi.  software ini dapat mengembalikan pengaturan awal Windows.


program mengajak kita untu berkembang dengan selogannya...

Program ini masih muda dan perlu tumbuh.
Tujuan saya adalah untuk memiliki alat perbaikan yang dapat menyelamatkan seseorang tanpa harus melakukan instal ulang.
Untuk membantu orang-orang yang tidak mampu teknologi komputer, dan tentu saja untuk membantu sesama teknisi saya di luar sana.
Jadi jika Anda memiliki masalah, ide-ide atau saran perbaikan untuk membuat program yang lebih baik silahkan posting di forum dan biarkan aku tahu :-)


sofware ini compatible untuk : Windows XP, 2003, Vista, 2008, 7, 8 (32 & 64 Bit)


Berikut ini adalah hal-hal yang dapat dilakukan oleh  Windows Repair All In One :

Soal Teknik Program Tersturktur 2 Th.2012


###############################################
SOAL TEKNIK PROGRAM TERSTRUKTUR 2. 
TAHUN 2012 (katanya)
Untuk Jawaban Silahkan Di Koreksi Lagi.
##############################################

1. Jika A = 59 dan B = 112, maka A^B dalam biner...
a. 1100 1011*
b. 1011 0110
c. 1100
d. 0011 0011

2. C++  di ciptakan tahun 1985 oleh...
a. Dennis Ritchie
b. Ken Thompson
c. Martin Richard
d. Bjarne Stroustrup*

3. apa output dari program berikut :
#include <iostream.h>
Intmain()
{
Int a1;
    Int a2=3;
    For (a1=2; a1<=10; a1+=2)
    {
a2+=a1;
    }
  Cout<<a2;
  Return0;
 }

a. 23            
b. 30              
c. 32              
d. 33

4. Berapakah output yang dihasilkan dari perhitungan A%3 dengan nilai A-80...
a. 1              
b. 3              
c. 4              
d. 2*

5. Bentuk umum pernyataan for adalah...
a. For (inisialisasi ;teminasi ; iterasi) badan program;*
b. For (terminasi ;iterasi ; inisialisasi) badan program;
c. For (iterasi ;terminasi ; inisialisasi) badan program;
d. For (inisialisasi ;iterasi ; terminasi) badan program;

6. Apa hasil output dari program di bawah ini, jika tinggi di isi dengan 4...
   #include<iostream.h>
   #include<conio.h>
   Voldmain()
   {
   Int tinggi.
   Baris,
   Kolom;
   Clrscr();
   Cout<<”tinggisegitiga –“;
   Cin>>tinggi;
   Cout<<endl;
   For (baris=tinggi; baris>=1;baris--)
  {
   For (kolom=1; kolom<=baris; kolom++)
   Cout<<’*’;
   Cout<<endl;
   }
   }

*a. ****             b. *                    c.1234                 d. 1
     ***                 **                     123                      12
     **                   ***                    12                       123          
    *                    ****                   1                         1234

7. Tanda && merupakan operator...
a. AND*
b. OR
c. NOT
d. Salah semua

8. Fungsi yang disediakan stdlib.h untuk mengkonversikan string e tipe data long integer adalah...
a. Atoi
b. At_int
c. Atof
d. Atol

9. Suatu blok intruksi yang dieksekusi ketika dipanggil dari bagian lain dalam suatu program disebut dengan...
a. Procedure
b. Structure
c. Function
d. Union

10. Diketahui A=89, maka ~A dalam biner...
a. 0101 1001*
b. 1010 0110
c. 1001 1100
d. 0110 0011

11. Didalam class ios diidentifikasikan 4 buah fungsi untuk test terhadap error. Fungsi fungsi tersebut... kecuali...
a. Int fail
b. Int good
c. Int error*
d. Int bad

12. Pada file yang berguna untuk memindahkan petunjuk file yang di gunakan sebagai petunjuk operasi pembacaan adalah...
a. Seekh()
b. Seekq()
c. Seekp()
d. Seekg()

13. Fungsi dari operator sizeof adalah untuk...
a. Mengembalikan ukuran type dari objek dalam type
b. Mengembalikan type objek
c. Mengkonversikan tipe data suatu objek menjadi tipe yang lain
d. Mengembalikan ukuran type dari objek dalam bit

14. Stream adalah istilah umum yang menyatakan aliran data dari suatu tempat ketempat lain. Ada 4 objek dalam stream kecuali...
a. Cat*
b. Cerr
c. Clog
d. Cout

15. Kemampuan beberapa objek bertipe sama, bereaksi secara berbeda terhadap message yang sama merupakan definisi dari...
a. Encapsulation
b. Downcasting
c. Polymorphisme*
d. Inheritance

16. Untuk memberikan komentar secara perblok dalam C++ dapat menggunakan...
a.       //.......... *c.       /*..........*/
b.      \\..........  d.      /*...........//

17. Program akan keluar dari loop walaupun kondisi untuk berakhir loop belum terpenuhi. Menyebabkan loop selesai sebelum saatnya yaitu...
a. Goto
b. Break*
c. Countinue
d. End

18. Instruksi string untuk membandingkan 2 buah string, yaitu...
a. Stcpy
b. Strcmp*
c. Strcat
d. Strlen

19. Berikutini (= =, !=, <, >, >=, <=) merupakan operator dari...
a. Bitwise
b. Relational*
c. Logic
d. Conditional

20. Penulisan yang benar untuk pointer adalah...
a. Int nilai (int a)
b. For (intnilai=2);
c. Int nilai [3];
d. Int* nilai

Sistem Oprasi #3



Aktivitas – aktivitas yang berkaitan dengan manajemen proses pada sistim oprasi

Sistem operasi bertanggung jawab atas aktivitas-aktivitas yang berkaitan dengan manajemen proses seperti:

  1. Membuat dan menghapus proses pengguna dan sistem proses. Sistem operasi bertugas mengalokasikan sumber daya yang dibutuhkan oleh sebuah proses dan kemudian mengambil sumber daya itu kembali setelah proses tersebut selesai agar dapat digunakan untuk proses lainnya.
  2. Menunda atau melanjutkan proses. Sistem operasi akan mengatur proses apa yang harus dijalankan terlebih dahulu berdasarkan berdasarkan prioritas dari proses-proses yang ada. Apa bila terjadi 2 atau lebih proses yang mengantri untuk dijalankan, sistem operasi akan mendahulukan proses yang memiliki prioritas paling besar.
  3. Menyediakan mekanisme untuk proses sinkronisasi. Sistem operasi akan mengatur jalannya beberapa proses yang dieksekusi bersamaan. Tujuannya adalah menghindarkan terjadinya inkonsistensi data karena pengaksesan data yang sama, juga untuk mengatur urutan jalannya proses agar setiap proses berjalan dengan lancar.
  4. Menyediakan mekanisme untuk proses komunikasi. Sistem operasi menyediakan mekanisme agar beberapa proses dapat saling berinteraksi dan berkomunikasi (contohnya berbagi sumber daya antar proses) satu sama lain tanpa menyebabkan terganggunya proses lainnya.
  5. Menyediakan mekanisme untuk penanganan deadlock. Deadlock adalah suatu keadaan dimana sistem seperti terhenti karena setiap proses memiliki sumber daya yang tidak bisa dibagi dan menunggu untuk mendapatkan sumber daya yang sedang dimiliki oleh proses lain. Saling menunggu inilah yang disebut deadlock(kebuntuan). Sistem operasi harus bisa mencegah, menghindari, dan mendeteksi adanya deadlock. Jika deadlock terjadi, sistem operasi juga harus dapat memulihkan kondisi sistemnya.

System Call
Pada dasarnya System call dapat dikelompokkan dalam 5 kategori, yaitu :

1. Kontrol Proses
Hal-hal yang dilakukan:
Mengakhiri (end) dan membatalkan (abort);
Mengambil (load) dan eksekusi (execute);
Membuat dan mengakhiri proses;
Menentukan dan mengeset atribut proses;
Wait for time;
Wait event, signal event;
Mengalokasikan dan membebaskan memori.

2. Manipulasi File
Hal-hal yang dilakukan:
Membuat dan menghapus file;
Membuka dan menutup file;
Membaca, menulis, dan mereposisi file;
Menentukan dan mengeset atribut file;

3. Manipulasi Device 
Hal-hal yang dilakukan:
Meminta dan mmebebaskan device;
Membaca, menulis, dan mereposisi file;
Menentukan dan mengeset atribut device;

4. Informasi Lingkungan 
Hal-hal yang dilakukan:
Mengambil atau mengeset waktu atau tanggal;
Mengambil atau mengeset sistem data;
Mengambil atau mengeset proses, file atau atribut-atribut device;

5. Komunikasi 
Hal-hal yang dilakukan:
Membuat dan menghapus sambungan komunikasi;
Mengirim dan menerima pesan
Mentransfer satus informasi


Keadaan Proses di dalam sistem oprasi :

Sebagaimana proses bekerja, maka proses tersebut merubah state (keadaan statis/ asal). Status dari sebuah proses didefinisikan dalam bagian oleh aktivitas yang ada dari proses tersebut. Tiap proses mungkin adalah satu dari keadaan berikut ini:

  • New : Proses sedang dikerjakan/ dibuat. 
  • Running : Instruksi sedang dikerjakan.
  • Waiting : Proses sedang menunggu sejumlah kejadian untuk terjadi (seperti sebuah penyelesaian I/O atau penerimaan sebuah tanda/ signal).
  • Ready : Proses sedang menunggu untuk ditugaskan pada sebuah prosesor. 
  • Terminated : Proses telah selsesai melaksanakan tugasnya/ mengeksekusi.

Category: 0 comments

Program All In One C++


Ini adalah contoh program Biodata atau bisa juga di bilang contoh program I/O pada c++ :

Program I/O pada c++ :


code program :


#include<iostream.h>
#include<conio.h>
main()
{
char nama[20];
char npm[8];
char kelas[5];
clrscr();

//INI ADALAH PROGRAM INPUT OUTPUT//

//INI ADALAH BAGIAN INPUT//
cout<<"mama anda adalah   : "; cin>>nama ;
cout<<"masukan kelas anda : "; cin>>kelas;
cout<<"npm anda adalah    : "; cin>>npm ;

cout <<endl;

//INI ADALAH BAGIAN OUTPUTNYA//
cout<<"----------BIODATA--------------"  <<endl;
cout<<" Nama   : " <<nama  <<endl;
cout<<" Kelas  : " <<kelas <<endl;
cout<<" Npm    : " <<npm   <<endl;
cout<<" -------------------------------"  <<endl;
getch();
}


Category: 5 comments

Blue Stack


Blue Stack (simulator program android)

mungkin beberapa dari kalian sudah ada yang pernah mendengar tentang applikasi blue stack ini, tapi kali ini saya akan memberikan sedikit turtorial dan tips and tric dalam menggunakan applikasi ini.

blue stack merupakan salah satu aplikasi simulator andoid. pada blue stack ini kita dapat merasakan sensai menggunakan android dengan komputer atau pc kita. bahkan kita bisa menggunakan whatsapp di pc, kakaotalk di pc, line di pc, twiteran, facebookan, bahkan bermain beberapa game pada android, jadi bagi kalian yang pengen banget punya hp android tapi belom kesampean coba dehh ini, itung - itung latihan menggunakan hp andoid biar kaga norak2 amat jadinya kalo udah punya (¬_¬")...

Teknik program terstruktur


1.  Sebutkan dan jelaskan 6 aturan bahasa C++ ?
  1.  Bahasa C++ membedakan penulisan huruf besar dan kecil.
  2.  Untuk memberi komentar pada suatu statement (keadaan), dapat menggunakan /* di awal dan */ di akhir atau // dalam satu baris.
  3.  Awal dan akhir subroutine atau fungsi harus diapit kurung kurawal.
  4. Setiap statement harus diakhiri tanda titik koma.
  5. Setiap variabel yang digunakan wajib dideklarasikan terlebih dahulu. Fungsi main
  6. Menggunakan file header.


1.  Aturan penulisan pada bahasa c++ ?


- Hindari pendeklarasian variable yang bertype sama dalam satu baris.
- Tulis tanda pointer (*) dan reference (&) sesudah type data, bukan sebelum nama   variable.
- Tambahkan satu sepasi setelah tanda koma atau titik dua atau titik koma, jangan sebelumnya.
- Usahakan penulisan deklarasi data di kelompok yang terpisah dengan deklarasi fungsi.
- Usahakan untuk menuliskan konstruktor di awal blok, di susul dektruktor, kemudian oprator berbeban lebih, fungsi – fungsi lain, dan kelas atau fungsi yang bersifat friend.


1.  Aturan penulisan identifire
-      diawali oleh huruf atau underline
-      tidak boleh memakai spasi
-      tidakboleh menggunakan karakter khusus kecuali underline
-      tidak boleh menggunakan reserve word
-      panjang karakter unlimitied tp yg dibaca hnya 30 karakter awal saja
-      membedakan huruf besar dan kecil (case sensitiv)

2.  Sebutkan dan jelaskan keunggulan bahasa C++ ?
- bahasanaya tersrtuktur
Bahasa c meyediakan pengompertalisasian kode dan data dengan mengelola scopenya.

- Bahasa yang memiliki struktur yang fleksibel
Array dan record dapat di padukan dengan sembarang cara yang di inginkan untuk menghasilkan organisasi database yang hanya di batasi oleh kemampuan pemprogram.

- Berukuran kecil dan berkecepatan tinggi.
Bahasa c memungkinkan penulisan kompailer C berkualitas tinggi yang akan beroprasi hanya dengan memorry total 256kb.

- Effesiensi memorry
Tidak tersedianya fungsi build-in mengamankan program dari proses pelibatan dukungan fungsi yang tidak di butuhkan oleh suatu applikasi.

- Struktur perintah yang bebas.
Bahasa c mempunyai stuktur yang bebas yang memungkinkan untuk me recode fungsi – fungsi yang ada dengan mudah.

- Dukungan modular
konsep kompitalasi dan penyambungan yang terpisah yang memungkinkan untuk mengkompail ulang bagian – bagian program yang berubah saja.

- Probabilitas
Ukuran kemudahan pengkonfersian sebuah program yang di jalankan pada suatu jenis komputer / OS ke jenis komputer / OS lain.

- Kemudahan Interface   
Kompailer c menyediakan rountine – rountine bahasa assembly yang di padukan dengan keterpaksaan pengkompailan dan linking sehingga menghasilkan applikasi yang membutuhkan pencampuran rountine2 bahasa higt level dan bahasa assembly.

- Manipulasi Bit
Bahasa C menyediakan banuyak oprator manipulasi ke bit.

- Variable pointer
Untuk mengaddres daerah memorry tertentu juga untuk menambah kecepatan exekusi program.

3. jelaskan dan sebutkan tentang oprator dalam c++ !

- Bitwise (oprator logika)
And, or, komplement, XOR

- shift
>> : shift kanan
<< : shift kiri
- oprator inkremen dan dikremen
Inkremen : ++
Dikremen : --

- Aritmatika
+,-,*,/,%,mod

- Assigment
Assigment di lakukan oleh oprator assigment bukan oleh assigmentnya.
Cnth : & * (bilangan = 3)

- Assigment (gabungan campuran)
Pajak = pajak – diskon = pajak - = diskon
Bunga = bunga * l.i = bunga * = l.i
Buku = buku / halaman = buku / = halaman

Relasi dan logika
! NOT
& and !
Or
> 
< 
<=
>=

- kondisional (?:)
Syntak : kondisi ? ekspresi_benar : expresi_salah

- Koma.
Format : ekspresi_kiri , ekspresi_kanan.
Mengefakuasi 2 ekspresi  dimana sintak hanya mengizinkan 1 titik saja. Nilai opprator adalah nilai ekspresi sebelah kanan.


4. jelaskan dan sebutkan tentang pengertian stream dan struktur kelas stream ?

Stream adalah abstraksi untuk menangani aliran data dari 1 sumber ke tujuan lain baik sumber / tujuan dapat berupa buffer di memorry, string, file / layar monitor.


Kelas – kelas stream.

Kelas I/O stream.
pada kelas ini di gunakan untuk menampilkan hasil output

kelas stream buff
pada kelas ini di gunakan untuk menampilkan output dari program ke layar fisik.

5. program...

Program Menampilkan Tabel Perkalian

1.       #include <studio.h>
2.       #include <conio.h>
3.
4.       void main ()
5.       { for (int x=1; x<= 10; x++)
6.         for(int y=1; y<= 10 ; y++)
7.       }       
8. // meletakan kursor di pointer yang di tuju //
9.       gotoxy (
10.     (x>5)? (x-6)*16+1 : (x-1) * 16+1,
11.      (x>5)? Y+11: y);
12.
13. //mencetak axb = c di layar//
14.     print(“%2dx%d = %3d, x,y*y);
15.     }
16.     }
17.



Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)
Category: 0 comments

Sistim Oprasi #2


Sistim Oprasi

1. Bagaimana manajemen proses pada sistim oprasi yang anda ketahui ?  
    jelaskan !
2. Apakah yang di maksud dengan proses Control Block ?
3. Apa yang anda ketahui mengenai Long term, medium term, dan short
    term ?

Jawaban :

1. Managemen Proses

Proses adalah keadaan ketika sebuah program sedang di eksekusi. Sebuah proses
membutuhkan beberapa sumber daya untuk menyelesaikan tugasnya. Sumber daya tersebut dapat berupa CPU time, memori, berkas-berkas, dan perangkat-perangkat I/O. Sistem operasi bertanggung jawab atas aktivitas-aktivitas yang berkaitan dengan managemen proses seperti:

• Pembuatan dan penghapusan proses pengguna dan sistem proses.
• Menunda atau melanjutkan proses.
• Menyediakan mekanisme untuk proses sinkronisasi.
• Menyediakan mekanisme untuk proses komunikasi.
• Menyediakan mekanisme untuk penanganan deadlock.

2. Proses Control block (PCB) :

Tiap proses digambarkan dalam sistem operasi oleh sebuah process control block PCB - juga disebut sebuah control block. PCB berisikan banyak bagian dari informasi yang berhubungan dengan sebuah proses yang spesifik, termasuk hal-hal dibawah ini:

1.Status proses: status mungkin, new, ready, running, waiting, halted, dan juga banyak lagi.

2.Program counter: suatu stack yang berisi alamat dari instruksi selanjutnya untuk dieksekusi untuk proses ini.

3.CPU register: Register bervariasi dalam jumlah dan jenis, tergantung pada rancangan komputer. Register  tersebut termasuk accumulator , indeks register, stack pointer , general-purposes register , ditambah code information pada kondisi apa pun. Besertaan dengan program counter, keadaaan/status informasi harus disimpan ketika gangguan terjadi, untuk memungkinkan proses tersebut berjalan/bekerja dengan benar setelahnya (lihat Gambar 2-3).

4.Informasi managemen memori: Informasi ini dapat termasuk suatu informasi sebagai nilai dari dasar dan batas register, tabel page/halaman, atau tabel segmen tergantung pada sistem memori yang digunakan oleh sistem operasi (lihat Bab Managemen memori).

5.Informasi pencatatan: Informasi ini termasuk jumlah dari CPU dan waktu riil yang digunakan, batas waktu, jumlah akun jumlah job atau proses, dan banyak lagi.

6.Informasi status I/O: Informasi termasuk daftar dari perangkat I/O yang di gunakan pada proses ini, suatu daftar berkas-berkas yang sedang diakses dan banyak lagi.

7.PCB hanya berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi yang dapat bervariasi dari proses yang satu dengan yang lain.




  
3. pengertian tentang long term, medium term, short term.

a) Penjadualan jangka pendek (short term scheduler)
Mempunyai tugas untuk menjadwalkan alokasi pemroses di antara proses ready di memori utama. Penjadwalan dijalankan setiap terjadi di pengalihan proses untuk memilih proses berikut yang harus dijalankan.

b) Penjadualan jangka menengah (medium term scheduler)
Aktivitas pemindahan proses yang tertunda dari memori utama ke memori sekunder yang disebut swapping. Proses ini mempunyai kepentingan kecil saat itu sebagai proses yang tertunda. Tetapi, begitu kondisi yang membuatnya tertunda hilang dan proses dimasukkan kembali ke memori utama dan ready.

c) Penjadualan jangka panjang (long term scheduler)
Penjadwalan ini bekerja terhadap antrian batch dan memilih batch berikutnya yang harus dieksekusi.. batch biasanya adalah proses-proses dengan penggunaan sumber daya yang intensif, program ini berprioritas rendah, digunakan sebagai pengisi selama periode aktivitas job-job interaktif rendah.


Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)
Category: 0 comments

System Oprasi #1

materi untuk latihan UTS untuk matakuliah Sistim Oprasi


Oprating System
  1. Fugsi OS !
  2. Contoh OS  dan pengengembanganaya !
  3. Perbedaan bacth, time shared, distributed system, dan pararel !
  4. Perbedaan OS pada mainframe dengan pc !
  5. Perbedaan symmetric dan a symmetric!
  6. Jelaskan tentang direct memory akses !
  7. Apa saja kegiatan utama OS yang berkaitan dengan manajemen proses !
  8. Apa saja kegiatan Os yang berkaitan dengan managemen I/O !
  9. Apa saja kegiatan Os yang berkaitan dengan managemen memory !
  10. Apa saja kegiatan Os yang berkaitan dengan managemen berkas !
  11. Apa yang kalian ketahui tentang mengenai interupt !
  12. Sebutkan dan jelaskan komponen - komponen sistem komputer !
  13. Jelaskan perbedaan mengenai synchronous system dan a synchronous !


Jawaban !

1. fungsi Oprating system.

Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama, yaitu  perangkat-keras, program aplikasi, sistem-operasi, dan para pengguna. Sistem operasi berfungsi untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta para pengguna.

Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, dalam arti membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu sumber-daya. Sistem operasi juga sering disebut resource allocator. Satu lagi fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.

2. Contoh Oprating system beserta pengembangannya.

Windows :

Windows 1.0           Windows ME                             Windows 8
Windows 2.x          Windows NT
Windows 3.0          Windows 2000
Windows 3.1           Windows XP
Windows 95           Windows Vista
Windows 98           Windows 7

Mac OS :

Mac OS Klasik                          Mac OS X 10.3 Panther
Mac OS X                                Mac OS X 10.4 Tiger
Mac OS X Cheetah                    Mac OS X Leopard
Mac OS X Cheetah                    Mac OS X 10.6 Snow Leopard
Mac OS X 10.2 Jaguar              Mac OS X 10.7 Lion


Androit :

Android versi 1.0 (Astro)
Android versi 1.1 (bender)                                                 
Android versi 1.5 (Cupcake)                                   
Android versi 1.6 (Donut)                                      
Android versi 2.0/2.1 (Eclair)                                
Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)   
Android versi 2.3 (Gingerbread)
Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb)
Android versi 4.0 (ICS :Ice Cream Sandwich)
Android Versi 4.1/4.2 (JB:jelly Bean)

3. perbedaan bacth, time shared, distributed system, dan pararel !

Bacth System :
Batch Processing System, adalah Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.

Time shared System :
Time Sharing System adalah sebuah sistem yang berfungsi membagi sumber daya yang ada pada komputer dengan cara multiprogramming dan multi-tasking.

Distributed System :
Distributed System adalah sistem komputer yang mendistribusikan komputasi diantara beberapa processor, processor berkomunikasi dengan processor lain melalui saluran komunikasi, misalnya bus kecepatan tinggi atau saluran telepon.

Paralel System :
Paralel system adalah sistem komputer yang mendistribusikan komputasi diantara beberapa processor, processor berkomunikasi dengan processor lain melalui saluran komunikasi, misalnya bus kecepatan tinggi atau saluran telepon.

4. Perbedaan Oprating system pada mainframe dengan PC !

*) System operasi pada personal computer :

Titik fokus perancangan sistem operasi jenis komputer meja, agak berbeda dibadingkan dengan sistem operasi "main-frame". Pertama, kinerja serta derajat kerumitan komponen perangkat keras PC jauh lebih sederhana (dan murah). Karena itu, "utilisasi" perangkat keras tidak lagi menjadi masalah utama. Kedua, para pengguna PC tidak selalu merupakan "pakar", sehingga kemudahan penggunaan menjadi prioritas utama dalam perancangan sistem operasinya. Ketiga, akibat dari butir kedua di atas, "keamanan" dan "perlindungan" kurang mendapatkan perhatian. Dewasa ini, "virus" dan "cacing" (worm) telah menjadi masalah utama yang dihadapi para pengguna sistem PC tertentu.

Bedanya dengan sistem operasi mainframe :

*) System operasi pada mainframe
Disebut mainframe dikarenakan ukuran serta kemampuan pemrosesan secara historis berkaitan. System operasi dari computer ini mampu menangani ratusan program aplikasi secara bersamaan. Computer dengan system operasinya mampu menyimpan dan mengakses library rutin dengan kapasitas besar. Main from juga mendukung puluhan bahasa pemrograman yang berbeda dan bertindak mengawasi lalu lintas ketika beberapa program mencoba mengakses basis data secara bersamaan. Computer mainframe biasanya dipusatkan pada pusat data yang telah lama menjadi sumber tenaga dari komputasi dunia bisnis.

5. perbedaan symmetric dan a symmetric :

symmetric multiprosesing :
symmetric multiprocessing adalah tiap processor mempunyai sistem operasi yang sama dan dapat melakukan komunikasi antar processor

A symmetric multiprocessing :
A symmetric multiprocessing adalah satu processor berfungsi sebagai master processor yang bertugas mengatur penjadwalan dan mengalokasikan kerja tiap processor dan processor lain berfungsi sebagai slave.

6. Direct akses memory :
Direct Memory Access (DMA) adalah suatu metoda penanganan I/O dimana device controller langsung berhubungan dengan memori tanpa campur tangan CPU.

7. Kegiatan utama oprating system yang berhubungan dengan manajemen
    proses :

1.     Pembuatan dan penghapusan proses pengguna dan sistem proses.
2.    Menunda atau melanjutkan proses.
3.    Menyediakan mekanisme untuk proses sinkronisasi.
4.    Menyediakan mekanisme untuk proses komunikasi.
5.    Menyediakan mekanisme untuk penanganan deadlock.

8. kegiatan Oprating system yang berkaitan dengan manajemen I/O :

Menyediakan "device driver" yang umum sehingga operasi I/O dapat seragam (membuka, membaca, menulis, menutup).

1.     Buffer: menampung sementara data dari/ ke perangkat I/O.
2.    Spooling: melakukan penjadualan pemakaian I/O sistem supaya lebih efisien (antrian dsb.).
3.    Menyediakan driver untuk dapat melakukan operasi "rinci" untuk perangkat keras I/O tertentu.

9. kegiatan oprating system yang berkaitan dengan managemen memory :

1.     Menjaga track dari memori yang sedang digunakan dan siapa yang menggunakannya.
2.    Memilih program yang akan di-load ke memori.
3.    Mengalokasikan dan meng-dealokasikan ruang memori sesuai kebutuhan.

10. Kegiatan Oprating system yang berkaitan dengan managemen berkas :

1.     Pembuatan dan penghapusan berkas.
2.    Pembuatan dan penghapusan direktori.
3.    Mendukung manipulasi berkas dan direktori.
4.    Memetakan berkas ke secondary storage.
5.    Mem-backup berkas ke media penyimpanan yang permanen (non-volatile).

11. interupt adalah :

Interrupt atau interupsi adalah proses dalam komputer untuk meminta dilayani oleh mikroprosesor sesuai dengan tingkat prioritasnya yang telah diatur sedemikian rupa oleh sistem hardware computer.

12. komponen – komponen dalam sistem komputer :

Sistem komputer terdiri dari empat komponen, yaitu perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), data dan komponen komunikasi.

Perangkat keras (hardware)
Komponen ini adalah semua peralatan sistem komputer yang dapat disentuh secara fisik. Perangkat keras ini sendiri juga terdiri dari tiga komponen, yaitu CPU; Peralatan Input, Output, dan Memory. Bila lebih diperinci lagi, CPU juga terdiri beberapa komponen utama yaitu ALU atau Arithmatic Logic Unit yang gunanya untuk melakukan fungsi perhitungan; CU atau Control Unit yang mengatur proses perintah serta per-pindahan data dari bagian CPU yang satu kebagian CPU yang lainnya; dan BUS atau Interface Unit adalah komponen untuk mengantar perintah serta data diantara CPU dengan hardware lainnya.

Perangkat Lunak (software)
Software component atau komponen perangkat lunak merupakan bagian komponen sistem komputer yang berupa program yang akan menentukan mengenai hal yang harus dilakukan. Untuk mendapat hasil yang bermanfaat, maka komputer hasur melakukan perintah yang ada didalam program tersebut. Terdapat dua jenis perangkat lunak dalam sistem komputer, yaitu software aplikasi dan software system. Sofware system bermanfaat untuk mengatur penyimpanan file, melakukan load, serta menjalankan program dan menerima instruksi yang diberikan melalui keyboard maupun mouse.

Data.
Komponen Data atau disebut data component merupakan fakta dasar yang menjadi wakil atas suatu kejadian. Data ini merupakan hasil dari proses system komputer yang berupa informasi. Bila kita melihat kilas balik sejarah komputer, data merupakan alasan utama hingga terciptanya komputer. Bentuk data pun berbagai jenis yang umumnya berupa angka.

Komponen komunikasi
Communication component atau komponen komunikasi terdiri atas software dan hardware pula.  Untuk jenis perangkat keras dari komponen komunikas ini adalah Comunication Channel dan Networdk Interface Card / NIC atau yang umumnya disebut modem. Fungsi utama komponen komunikasi adalah untun menyediakan saluran antara computer. Hubungan tersebut dapat berupa radio, fiber optic, wirreless technology / saluran telepon, wire cable, infra merah, bluetooth. Berbeda dengan modem, maka komponen ini mengubungkan komputer dengan saluran komunikasi sebagai interface.

13. perbedaan synchronous system dan a synchronous:

Synchronous

proses pengirim dan penerima diatur sedemikian rupa sehingga memiliki pengaturan yang sama, sehingga dapat diterima dan dikirim denan baik. umumnya pengaturan ini didasarkan pada waktu dalam mengirimkan sinyal.  waktu ini diatur oleh denyut listrik secara periodik yang disebut clock . dengan kata lain synchronous adalah sistem operasi untuk kejadian yang terjadi pada waktu bersamaan, berkelanjutan dan dapat diprediksi. contoh: chating

Asynchronous

proses komunikasi data yang tidak tergantung dengan waktu yang tetap. proses transformasi data kecepatanya. cukup relatif dan tidak tetap. metode komunikasi serial dari satu perangkat ke perangkat lainnya. data dikirimkan perbit persatuan waktu. tiap simbol yang dikirimkan mempunyai start bit dan stop bit, untuk melakukan sinkronisasi dari suatu device pengirim dan penerima. interval yang terjadi antar satu karakter dengan karakter lainnya dapat bervariasi.  asynchronous merupakan operasi yang tidak bergantung waktu

Asynchronous sering disebut juga sebagai Asynchronous Transfer Mode (ATM). mode ini paling sering digunakan dalam mengirimkan dan menerima data antar 2 alat.  pada mode ini berarti clock yang digunakan oleh kedua alat tidak bekerja selaras satu dengan yang lainnya.  dengan demnikian data harus berisikan informasi tambahan yang mengijinkan kedua lata kapan menyetujui kapan pengiriman alat dilakukan. contoh: modem, mesin fax, TCP/IP, mail, buletin board, dll.


Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)
Category: 2 comments

Total Tayangan Halaman