Business Partner Pada Compiere



Pada pertemuan yang kedua, akan mempelajari bagaimana membuat suatu Business Partner pada compiere. Berikut adalah langkah-langkahnya:

  • Buka aplikasi Compiere. 
  • Masuk ke Compiere dengan User ID SuperUser dan Password System. Kemudian, pilih Role pada GardenWorld User. 
  • Setelah masuk ke dalam Compiere, pilih pada menu Business Partner yang terletak di jendela sebelah kanan tampilan utama Compiere. Kemudian, pilih pada Business Partner Setup untuk melakukan pengaturan Business Partner-nya. Seperti tampilan di bawah:

Category: 0 comments

Layanan Telematika



Seperti yang sudah di bahas pada postingan sebelumnya mengeneai TELEMATIKA beserta ALAT TELEMATIKA  kini pada postingan selanjutnya saya akan membahas tentang LAYANAN TELEMATIKA.

Pengertian Layanan Telematika atau yang sering juga di sebut dengan Telekomunikasi dan informasi merupakan segala hal yang berkaitan dengan telekomunikasi atau bagaimana cara kita berhubungan dengan orang lain melalui media tertentu.

Layanan Telematika merupakan layanan dial up ke internet maupun ke semua jenis jaringan yang didasarkan pada system telekomunikasi untuk mengirimkan data atau informasi. Internet sendiri merupakan salah satu contoh telematika. Dari berbagai sumber yang saya baca jenis-jenis layanan telematika itu dapat dibagi menjadi:

  1. Layanan Telematika di Bidang Informasi
  2. Layanan Telematika di bidang Keamanan
  3. Layanan Context Aware dan Event-Based
  4. Layanan Perbaikan Sumber


1. Layanan Telematika di Bidang Informasi

Penggunaan telematika dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiksinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain itu, teknologi telematika juga harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat. Wartel dan Warnet memainkan peranan penting dalam masyarakat. Warung Telekomunikasi dan Warung Internet ini secara berkelanjutan memperluas jangkauan pelayanan telepon dan internet, baik di daerah kota maupun di desa, bagi pelanggan yang tidak memiliki akses sendiri di tempat tinggal atau di tempat kerjanya. Oleh karena itu langkah-langkah lebih lanjut untuk mendorong pertumbuhan jangkauan dan kandungan informasi pelayanan publik, memperluas pelayanan kesehatan dan pendidikan, mengembangkan sentra - sentra pelayanan masyarakat perkotaan dan pedesaan, serta menyediakan layanan “e-commerce” bagi usaha kecil dan menengah, sangat diperlukan. Dengan demikian akan terbentuk balai - balai informasi.

 
2.Layanan Telematika di bidang Keamanan

Layanan telematika yang kedua adalah layanan keamanan. Layanan ini menyediakan fasilitas untuk memantau dan memberikan informasi bila ada sesuatu yang berjalan tidak seharusnya. Pada bidang keamanan masih terus berkembang dengan pesat, untuk menghindari berbagai macam tindak kriminal baik yang di sengaja maupun secara coba-coba.


3. Layanan Context Aware dan Event-Based

Dalam ilmu komputer dinyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat. Gagasan inilah yang diperkenalkan oleh Schilit pada tahun 1994 dengan istilah context-awareness. Context-awareness adalah kemampuan layanan network untuk mengetahui berbagai konteks, yaitu kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan parameter-parameter itu. Beberapa konteks yang dapat digunakan antara lain lokasi user, data dasar user, berbagai preferensi user, jenis dan kemampuan terminal yang digunakan user. Sebagai contoh, ketika seorang user sedang mengadakan rapat, maka context-aware mobile phone yang dimiliki user akan langsung menyimpulkan bahwa user sedang mengadakan rapat dan akan menolak seluruh panggilan.


4. Layanan Perbaikan Sumber

Layanan perbaikan sumber yang dimaksud adalah layanan perbaikan dalam sumber daya manusia (SDM). SDM telematika adalah orang yang melakukan aktivitas yang berhubungan dengan telekomunikasi, media, dan informatika sebagai pengelola, pengembang, pendidik, dan pengguna di lingkungan pemerintah, dunia usaha, lembaga pendidikan, dan masyarakat pada umumnya.


Sumber :


Jika ada link yang rusak atau Request silahkan menuju ke link ini : DISINI, Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami. Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)
Category: 0 comments

Pengertian Buisiness Partner Dan Work Flow



  1. Apa yang kalian ketahui tentang business partner.
  2. Jelaskan work flow pada business partner.  
  3. buatlah Diagram work flow.


Jawaban :

1. Business Parner

Business Partner adalah gabungan informasi yag terdiri dari vendor (penyedia barang), customer (pelanggan), dan Employee (kariyawan) yang akan melakukan kerjasama atau transaksi lainya.

Suatu Business Partner mempunyai satu atau lebih lokasi dan satu atau lebih Kontak, yang dapat secara optional dihubungkan untuk suatu Lokasi. Kontak dapat mempunyai yang disebut Interest Area, Yang membentuk basis untuk Manajemen Hubungan Pelanggan dan mengijinkan orang-orang bagian penjualan untuk mengatur Email-lists (daftar surat menyurat) untuk yujuan pemasaran ( sebagai contoh, laporan berkala dll.).

Tab-tab Business Partner Pada Compiere

Business Partner : digunakan untuk mendefinisikan dengan pihak mana dan siapa anda bertransaksi. Window ini menyimpan semua informasi tentang Business Partner anda , dan nilai-nilai yang dimasukkankan akan digunakan untuk menghasilkan semua dokumen-dokumen transaksi.

Customer : Jika anda ingin Business Partner anda untuk menjadi Customer (pelanggan), silahkan klik pada Tab Customer dan Masukkan nilai-nilai yang sesuai. Ini akan digunakan sebagai nilai default ketika anda memasukkan Sales Order atau Customer Invoice untuk Business Partner (untuk parameter parameter tersebut).

Vendor : Jika anda ingin Business Partner anda untuk menjadi Vendor (pemasok), silahkan klik pada Tab Vendor dan Masukkan nilai-nilai yang sesuai. Pastikan bahwa anda memilih Cek-box Vendor. Anda dapat memilih nilai-nilai untuk bidang yang berikut: Payment Rule (Aturan pembayaran), Purchase Pricelist (daftar harga pembelian), PO Payment Term (termin pembayaran PO), Tax Category.

Employee : Jika Business Partner anda adalah seorang, anda dapat mendandainya melalui Tab Employee dan Masukkan nilai-nilai sesuai yang dibutuhkan.
Bank Account : Untuk memasukkan informasi Bank untuk Business Partner anda , klik pada Tab Bank Account dan masukkan nilai-nilai yang sesuai. dapat memasukkan bidang berikut: Account No, Swift Code, Bank Name, Name, City , Postal Code, State.

Location : Untuk memasukkan Informasi Lokasi atau Address untuk Business Partner anda
Contact (User) : Untuk memasukkan Informasi User/Contact untuk Business Partner anda.
Interest Area : Interest area membuat dasar untuk Customer Relationship Management (Manajemen Hubungan Customer) yang memungkinkan bagi anda untuk mengatur Email atau daftar distribusi untuk tujuan pemasaran (sebagai contoh, laporan berkala dll.).


Download Compiere



Compiere (dieja kompjere) adalah sebuah ERP dan solusi bisnis CRM sumber terbuka untuk Usaha Kecil dan Menengah (UKM) dalam bidang distribusi dan jasa.

Perencanaan sumber daya perusahaan, atau sering disingkat ERP dari istilah bahasa Inggrisnya, enterprise resource planning, adalah sistem informasi yang diperuntukkan bagi perusahan manufaktur maupun jasa yang berperan mengintegrasikan dan mengotomasikan proses bisnis yang berhubungan dengan aspek operasi, produksi maupun distribusi di perusahaan bersangkutan.

Alat telematika yang sering digunakan



Komputer/ Laptop/ Tablet telah memberikan warna baru bagi dunia telekomunikasi. Dengan alat tersebut banyak hal yang bisa dikerjakan, dari mulai menulis, menggambar, membuat video dan yang lain. Dari sisi hiburan komputer juga bisa. Kita bisa melihat film ,mendengar musik, bahkan bisa juga menonton televisi.

Hal yang wajar jika Komputer/ Laptop/ Tablet di katakan sebagai alat komunikasi yang modern.

komputer atau laptop atau smartphone merupakan alat telekomunikasi yang paling sering saya gunakan karena dapat membantu saya dalam mengerjakan tugas-tugas, dan bertukar informasi dengan teman-teman saya melalui internet, semakin cepatnya perkembangan teknologi membuat perkembangan PC dan smartphone semakin canggih dan menyediakan fitur-fitur yang luar biasa, yang dapat nembantu mempersingkat pekerjaan kita.

Ada banyak sekali alat telekominkasi dari zaman ke zaman, mulai dari daun lontar sebagai media penulisan, alat musik sebagai alat telekomunikasi untuk memberi peringatan kepada warga sekitar, bahkan memanfaatkan kemampuan hewan untuk mengirim pesan kepada orang lain. ada banyak sekali alat telekomunikasi di dunia ini, masing-masing memiliki kelebihan dan kekuranganya, tergantung kondisi penggunaanya.


Sumber :
http://silontong.com/2014/05/29/21-alat-alat-komunikasi-tradisional-dan-15-modern/


Jika ada link yang rusak atau Request silahkan menuju ke link ini : DISINI, Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami. Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)
Category: 0 comments

Telematika Dalam Segi Hukum ( Cyber law )

Telematika adalah singkatan dari Telekomunikasi dan Informatika.




A. Telematika

Pada mulanya, istilah Telematika dikenal dalam bahasa Perancis yaitu Telematique, yang kemudian berkembang menjadi istilah umum di Eropa.  Selanjutnya, Telematika/Telematiks diartikan untuk memperlihatkan pertemuan jaringan komunikasi dengan teknologi informasi.  Perkembangan makna telematics menjadi singkatan dari “Telecomunications and Informatics“, yang merupakan perpaduan konsep Computing and Communication. Dewasa ini, istilah Telematika memperlihatkan konvergensi antara Telekomunikasi, Media dan Informatika.  Konvergensi pada telematika merupakan penyelenggaraan sistem elektronik yang berbasis teknologi digital.  Akibat dari perkembangan yang luar biasa, istilah telematika berkembang menjadi istilah Teknologi Informatika (TI), Information & Communication Technologies (ICT)[1].

B. Cyber – Cyberspace – Cibernetic – Cyber Law – Hukum Telematika

Keberadaan Telematika, berkaitan dengan perkembangan internet yang pada awalnya memberikan dunia baru bagi masyarakat dunia.  Dunia baru yang seakan-akan ditemukan tersebut bernama Cyberspace.  Istilah Cyberspace menjadi populer setelah istilah tersebut digunakan dalam novel science fiction, karya William Gibson.  Cyberspace menggambarkan suatu halusinasi adanya alam lain yang mempertemukan teknologi telekomunikasi dan informatika, yang seakan-akan terdapat ruang dalam medium Cyber.  Asal usul kata Cyber diartikan sebagai kawat listrik. Cyberspace dapat diartikan sebagai jaringan komputer mahabesar (gigantic network) tanpa adanya penguasa tunggal mutlak, tanpa ada satu pun hukum suatu negara yang berlaku. Cyberspace merupakan medium komunikasi global yang didasarkan atas kebebasan berinformasi (freedom of information) dan kebebasan berkomunikasi (free flow of information), keberadaan alam yang baru ini seakan-akan menjadi jawaban dari impian untuk melampiaskan kebebasan mengemukakan pendapat (free of speech).

Seiring dengan perkembangan Cyberspace sebagai medium komunikasi global antar subjek yang dapat berkomunikasi, memunculkan pula hak dan kewajiban dari tiap-tiap subjek.  Hal tersebut membuat banyak negara yang mencoba mengatur keberadaan alam baru tersebut.  Dibeberapa negara dikenal istilah Cyberlaw atau Cyberspace law.  Kedua istilah tersebut, secara sekilas memiliki makna yang sama.  Namun, apabila ditelaah lebih lanjut, muncul perbedaan yang berpengaruh dari penggunaan kedua istilah tersebut.   Menurut Edmon Makarim, istilah yang cocok adalah Cyberspace Law karena hukum yang berlaku adalah hukum yang dilaksanakan pada medium Cyberspace, sedangkan penggunaan istilah Cyberlaw, lebih cocok digunakan untuk hukum-hukum ilmu fisika yang berkaitan dengan arus listrik dalam kawat.  Hal tersebut dikaitkan dengan arti istilah cyber, yang sudah disebutkan sebelumnya, yaitu kawat listrik. Namun demikian, apabila ditelaah lebih lanjut, istilah Cyberspace Law juga tidak begitu tepat, karena istilah ini hanya berbicara tentang halusinasi alam virtual.  Istilah yang tepat adalah Hukum Telematika, karena makna dari Telematika dikaitkan dengan Cyberspace yaitu pada hakikatnya merupakan suatu sistem elektronika yang lahir dari hasil perkembangan dan konvergensi telekomunikasi, media dan informatika itu sendiri.  Hukum Telematika diartikan pula sebaggai suatu hukum yang mengembangkan konvergensi telematika yang berwujud dalam penyelenggaraan suatu sistem elektronik, baik yang terkoneksi melalui internet atau tidak. Meskipun demikian istilah yang digunakan untuk hukum yang mengatur di dunia Cyber belum seragam, karena seperti yang diuraikan oleh Ahmad M. Ramli [2] yang lebih memilih istilah Cyberlaw atau Hukum Siber. Hal tersebut dikaitkan dengan makna Cyberlaw yang dilandasi dengan pemikiran bahwa istilah Cyber jika diidentikan dengan dunia maya akan cukup menghadapi persoalan ketika terkait dengan pembuktian dan penegakan hukum.

Berkaitan dengan istilah Cyber, dikenal pula istilah Cybernetic, yang dikenalkan oleh Noebert Winner, pakar matematika yang mengenalkan istilah Cyberspace teory.  Makna dari Cybernetic teory adalah teori yang ditujukan untuk pendekatan interdisipliner dalam uraian sistem kendali dan komunikasi dari manusia, hewan mesin dan organisasi yang mengutamakan umpan baik (feedback).  Berdasarkan teori tersebut, dapat diambil maknanya yaitu dalam memahami suatu penyampaian informasi yang disampaikan dalam sutu sistem komunikasi yang baik, selayaknya harus dengan memerhatikan unpan balik (feedback) dari sistem tersebut.

C. Ruang Lingkup Telematika

Lingkup pengkajian Hukum Telematika dapat terbagi dua komponen.  Komponen yang pertama berkaitan dengan komponen yang terkait dengan sistem, misalnya perangkat keras, perangkat lunak, prosedur, manusia dan informasi.  Komponen yang kedua adalah berkaitan dengan fungsi-fungsi telekomunikasi, misalnya input, proses, output, penyimpanan, komunikasi.  Kedua komponen tersebut dikenal dalam 4 komponen yaitu:


  1. Content, yaitu substansi dari data yang dapat merupakan output/input dari penyelenggaraan sistem informasi yang disampaikan kepada publik.
  2. Computing, yaitu suatu siste pengolah informasi yang berbasiskan sistem komputer yang merupakan computer network yang efisien, efektif dan legal.
  3. Comunnication, yaitu keberadaan sistem komunikasi dari sistem interconnection, global interpersonal, computer network.
  4. Community, yaitu masyarakat sebagai pelaku intelektual.


D. Hukum Siber (Cyber Law)

Adalah istilah hukum yang terkait dengan pemanfaatan teknologi informasi. Istilah lain yang juga digunakan adalah hukum Teknologi Informasi (Law of Information Techonology) Hukum Dunia Maya (Virtual World Law) dan Hukum Mayantara. Istilah-istilah tersebut lahir mengingat kegiatan internet dan pemanfaatan teknologi informasi berbasis virtual. Istilah hukum siber digunakan dalam tulisan ini dilandasi pemikiran bahwa cyber jika diidentikan dengan “dunia maya” akan cukup menghadapi persoalan ketika terkait dengan pembuktian dan penegakan hukumnya. Mengingat para penegak hukum akan menghadapi kesulitan jika harus membuktikan suatu persoalan yang diasumsikan sebagai “maya”, sesuatu yang tidak terlihat dan semu [3]. Di internet hukum itu adalah cyber law, hukum yang khusus berlaku di dunia cyber. Secara luas cyber law bukan hanya meliputi tindak kejahatan di internet, namun juga aturan yang melindungi para pelaku e-commerce, e-learning; pemegang hak cipta, rahasia dagang, paten, e-signature; dan masih banyak lagi.

E. Latar Belakang Terbentuknya CyberLaw

Cyber law erat lekatnya dengan dunia kejahatan. Hal ini juga didukung oleh globalisasi. Zaman terus berubah-ubah dan manusia mengikuti perubahan zaman itu. Perubahan itu diikuti oleh dampak positif dan dampak negatif. Ada dua unsur terpenting dalam globalisasi. Pertama, dengan globalisasi manusia dipengaruhi dan kedua, dengan globalisasi manusia mempengaruhi (jadi dipengaruhi atau mempengaruhi) [5].

F. Bentuk Kejahatan Komputer dan Siber

Penipuan Komputer (computer fraudulent) [5][4]
Pencurian uang atau harta benda dengan menggunakan sarana komputer/ siber dengan melawan hukum. Bentuk kejahatan ini dapat dilakukan dengan mudah dalam hitungan detik tanpa diketahui siapapun juga. Bainbdridge (1993) dalam bukunya Komputer dan Hukum membagi beberapa macam bentuk penipuan data dan penipuan program:


  • Memasukkan instruksi yang tidak sah, seperti contoh seorang memasukkan instruksi secara tidak sah sehingga menyebabkan sistem komputer melakukan transfer uang dari satu rekening ke rekening lain, tindakan ini dapat dilakukan oleh orang dalam atau dari luar bank yang berhasil memperoleh akses kepada sistem komputer tanpa izin.
  • Perubahan data input, yaitu data yang secara sah dimasukkan ke dalam komputer dengan sengaja diubah. Cara ini adalah suatu hal yang paling lazim digunakan karena mudah dilakukan dan sulit dilacak kecuali dengan pemeriksaan berkala.
  • Perusakan data, hal ini terjadi terutama pada data output, misalanya laporan dalam bentuk hasil cetak komputer dirobek, tidak dicetak atau hasilnya diubah.
  • Komputer sebagai pembantu kejahatan, misalnya seseorang dengan menggunakan komputer menelusuri rekening seseorang yang tidak aktif, kemudian melakukan penarikan dana dari rekening tersebut.
  • Akses tidak sah terhadap sistem komputer atau yang dikenal dengan hacking. Tindakan hacking ini berkaitan dengan ketentuan rahasia bank, karena seseorang memiliki akses yang tidak sah terhadap sistem komputer bank, sudah tentu mengetahui catatan tentang keadaan keuangan nasabah dan hal-hal lain yang haru dirahasiakan menurut kelaziman dunia perbankan.
  • Penggelapan, pemalsuan pemberian informasi melalui komputer yang merugikan pihak lain dan menguntungkan diri sendiri.
  • Hacking, adalah melakukan akses terhadap sistem komputer tanpa izin atau dengan malwan hukum sehingga dapat menebus sistem pengamanan komputer yang dapat mengancam berbagai kepentingan.
  • Perbuatan pidana perusakan sistem komputer (baik merusak data atau menghapus kode-kode yang menimbulka kerusakan dan kerugian). Perbuatan pidana ini juga dapat berupa penambahan atau perubahan program, informasi, dan media.
  • Pembajakan yang berkaitan dengan hak milik intelektual, hak cipta, dan hak paten.


Kejahatan komputer berdasarkan pada cara terjadinya kejahatan komputer itu menjadi 2 kelompok (modus operandinya), yaitu:

Internal crime

  • Kelompok kejahatan komputer ini terjadi secara internal dan dilakukan oleh orang dalam “Insider”. Modus operandi yang dilakukan oleh “Insider” adalah:
  • Manipulasi transaksi input dan mengubah data (baik mengurang atau menambah)
  • Mengubah transaksi (transaksi yang direkayasa)
  • Menghapus transaksi input (transaksi yang ada dikurangi dari yang sebenarnya)
  • Memasukkan transaksi tambahan
  • Mengubah transaksi penyesuaian (rekayasa laporan yang seolah-olah benar)
  • Memodifikasi software/ termasuk pula hardware


External crime
Kelompok kejahatan komputer ini terjadi secara eksternal dan dilakukan oleh orang luar yang biasanya dibantu oleh orang dalam untuk melancarkan aksinya. Bentuk penyalahgunaan yang dapat digolongkan sebagai external crime adalah [5]:

  • Joy computing
  • Hacking
  • The Trojan horse
  • Data leakage
  • Data diddling
  • To frustrate data communication
  • Software piracy

G. Aspek Hukum Aplikasi Internet

Aplikasi internet sendiri sesungguhnya memiliki aspek hukum. Aspek tersebut meliputi aspek hak cipta, aspek merek dagang, aspek fitnah dan pencemaran nama baik, aspek privasi [5].

Aspek Hak Cipta
Hak cipta yang sudah diatur dalam UU Hak Cipta. Aplikasi internet seperti website dan email membutuhkan perlindungan hak cipta. Publik beranggapan bahwa informasi yang tersebdia di internet bebas untuk di-download, diubah, dan diperbanyak. Ketidakjelasan mengenai prosedur dan pengurusan hak cipta aplikasi internet masih banyak terjadi.

Aspek Merek Dagang
Aspek merek dagang ini meliputi identifikasi dan membedakan suatu sumber barang dan jasa, yang diatur dalam UU Merek.

Aspek Fitnah dan Pencemaran Nama Baik
Hal ini meliputi gangguan atau pelanggaran terhadap reputasi seseorang, berupa pertanyaan yang salah, fitnah, pencemaran nama baik, mengejek, dan penghinaan. Walau semua tindakan tadi dilakukan dengan menggunakan aplikasi internet, namun tetap tidak menghilangkan tanggung jawab hukum bagi pelakunya. Jangan karena melakukan fitnah atau sekedar olok-olok di email atau chat room maka kita bebas melenggang tanpa rasa bersalah. Ada korban dari perbuatan kita yang tak segan-segan menggambil tindakan hukum

Aspek Privasi
Di banyak negara maju dimana komputer dan internet sudah diaskes oleh mayoritas warganya, privasi menjadi masalah tersendiri. Makin seseorang menggantungkan pekerjaannya kepada komputer, makin tinggi pula privasi yang dibutuhkannya. Ada beberapa persoalan yang bisa muncul dari hal privasi ini. Pertama, informasi personal apa saja yang dapat diberikan kepada orang lain? Lalu apa sajakah pesan informasi pribadi yang tidak perlu diakses orang lain? Apakah dan bagaimana dengan pengiriman informasi pribadi yang anonim.

H. Asas-asas Yurisdiksi dalam Ruang Siber
Dalam ruang siber pelaku pelanggaran seringkali menjadi sulit dijerat karena hukum dan pengadilan Indonesia tidak memiliki yurisdiksi terhadap pelaku dan perbuatan hukum yang terjadi, mengingat pelanggaran hukum bersifat transnasional tetapi akibatnya justru memiliki implikasi hukum di Indonesia. Menurut Darrel Menthe, dalam hukum internasional, dikenal tiga jenis yuridikasi, yaitu:


  • Yurisdiksi untuk menetapkan undang-undang (the jurisdiction to prescribe)
  • Yurisdiksi untuk penegakan hukum (the jurisdiction to enforce), dan
  • Yurisdiksi untuk menuntut (the jurisdiction to adjudicate)


Dalam kaitannya dengan penentuan hukum yang berlaku, dikenal beberapa asa yang biasa digunakan, yaitu:


  1. Subjective territoriality: Menekankan bahwa keberlakuan hukum ditentukan berdasakan tempat perbuatan dilakukan dan penyelesaian tindak pidananya dilakukan di negara lain.
  2. Objective territoriality: Menyatakan bahwa hukum yang berlaku adalah hukum di mana akibat utama perbuatan itu terjadi dan memberikan dampak yang sangat merugikan bagi negara yang bersangkutan
  3. Nationality: Menentukan bahwa negara mempunyai yurisdiksi untuk menentukan hukum berdasarkan kewarganegaraan pelaku.
  4. Passive nationality: Menekankan yurisdiksi berdasarkan kewarganegaraan korban.
  5. Protective principle: Menyatakan berlakunya hukum didasarkan atas keinginan negara untuk menlindungin kepentingan negara dari kejahatan yang dilakukan di luar wilayahnya, yang umumnya digunakan apabila korban adalah negara atau pemerintah.
  6. Universality


I. Kesimpulan

kesimpulanya adalah sebagai pengguna telematika (jaringan komunikasi dengan teknologi informasi) kita harus memahami terlebih dahulu aturan - aturan yang berlaku di dalamnya. internet seperti pisau bermata dua yang dapat membawa penggunanya untuk melakukan kebaikan ataupun keburukan, untuk menghindari keburukan tersebut terciptalah Syber Law, syber law digunakan untuk melindungi penggunanya dari berbagai macam tindak kejahatan dan dari berbagai macam aspek.


Sumber :
  1. http://elib.unikom.ac.id/download.php?id=104810.
  2. [1] Edmon Makarim, Pengantar Hukum Telematika – Suatu Kompilasi Kajian, Badan Penerbit FHUII, 2005, hlm. 8
  3. [2] Ahmad M.Ramli,Cyberlaw & HAKI, Refika Aditama, Bandung, 2004, hlm 2
  4. [3] Ramli, Ahmad M. Cyber Law dan Haki Dalam Sistem Hukum Indonesia. Bandung: Refika Aditama, 2006
  5. [4] Magdalena, Merry dan Maswigrantoro R. Setyadi. Cyberlaw, Tidak Perlu Takut. Yogyakarta: Andi, 2007
  6. [5] Sulaiman, Robintan. Cyber Crimes: Perspektif E-Commerce Crime. Pusat Bisnis Fakultas Hukum: Universitas Pelita Harapan, 2002


Jika ada link yang rusak atau Request silahkan menuju ke link ini : DISINI, Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami. Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)
Category: 0 comments

Perjalanan Generasi Internet G



PERJALANAN "GENERASI" (G)

Banyak dari kita sering menyebut 3G dan sejenisnya ... Tapi kebanyakan dari kita belum mengetahui apa kepanjangan dan maksudnya, iya kan ??
Huruf "G" kepanjangan dari "Generasi" dan ini menyangkut kecepatan data.
Jika kita menyebut "3G" berarti kita menyebut istilah Jaringan wireless yang berbasis pada teknologi generasi ketiga.


  • 1G - Original analog cellular untuk suara (AMPS, NMT, TACS) 14.4 kbps
  • 2G - Digital narrowband circuit data (TDMA, CDMA) 9-14.4 kbps
  • 2.5G - Paket data 2G (GPRS, EDGE) 20-40 kpbs
  • 3G - Digital broadband packet data (CDMA, EV-DO, UMTS, EDGE) 500-700 kbps
  • 3.5G - Pengganti EDGE -> HSPA 1-3 mbps and HSDPA up to 7.2Mbps
  • 4G - Digital broadband packet data untuk semua IP (Wi-Fi, WIMAX, LTE) 3-5 mbps
  • 5G - Gigabit per second, dalam beberapa tahun mendatang (?) 1+ gbps


GPRS (General Packet Radio Service) : suatu teknologi yang digunakan untuk pengiriman dan penerimaan paket data. GPRS sering disebut dengan teknologi 2.5G. Fasilitas yang diberikan oleh GPRS : e-mail, mms (pesan gambar), browsing, internet. Secara teori GPRS memberikan kecepatan akses antara 56kbps sampai 115kbps.

EDGE (Enhanced Data for Global Evolution) : teknologi perkembangan dari GSM, rata-rata memiliki kecepatan 3kali dari kecepatan GPRS. Kecepatan akses EDGE secara teori sekitar 384kbps. Fasilitas yang disediakan EDGE sama seperti GPRS (e-mail, mms, dan browsing).

UMTS (Universal Mobile Telecommunication Service) : perkembangan selanjutnya dari EDGE. UMTS sering disebut generasi ke tiga (3G). Selain menyediakan fasilitas akses internet (e-mail, mms, dan browsing), UMTS juga menyediakan fasilitas video streaming, video conference, dan video calling*). Secara teori kecepatan akses UMTS sekitar 480kbps.

HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) : merupakan perkembangan akses data selanjutnya dari 3G. HSDPA sering disebut dengan generasi 3.5 (3.5G) karena HSDPA masih berjalan pada platform 3G. Secara teori kecepatan akses data HSDPA sama seperti 480kbps, tapi pastinya HSDPA lebih cepat sepersekian detik dari 3G.


Perkembangan teknologi nirkabel dapat dirangkum sebagai berikut

Generasi pertama : hampir seluruh sistem pada generasi ini merupakan sistem analog dengan kecepatan rendah (low-speed) dan suara sebagai objek utama. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System).

Generasi kedua : dijadikan standar komersial dengan format digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan CDMA2000 1xRTT.

Generasi ketiga : digital, mampu mentransfer data dengan kecepatan tinggi (high-speed) dan aplikasi multimedia, untuk pita lebar (broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO.

Antara generasi kedua dan generasi ketiga, sering disisipkan Generasi 2,5 yaitu digital, kecepatan menengah (hingga 150 Kbps). Teknologi yang masuk kategori 2,5 G adalah layanan berbasis data seperti GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE (Enhance Data rate for GSM Evolution) pada domain GSM dan PDN (Packet Data Network) pada domain CDMA.

4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah "3G and beyond". Sebelum 4G, High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA) yang kadangkala disebut sebagai teknologi 3,5G telah dikembangkan oleh WCDMA sama seperti EV-DO mengembangkan CDMA2000.

HSDPA adalah sebuah protokol telepon genggam yang memberikan jalur evolusi untuk jaringan Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) yang akan dapat memberikan kapasitas data yang lebih besar (sampai 14,4 Mbit/detik arah turun).








Sumber :
TIPS TRIK KOMPUTER

Jika ada link yang rusak atau Request silahkan menuju ke link ini : DISINI, Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami. Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)

Program Looping segitiga bintang pada java


hallo sobat bloger pada postingan kali ini ane akan ngebahas sedikit tentang looping pada java, sebelum itu mari kita cari tahu dulu apa itu looping dan manfaat looping pada program.

looping adalah kegiatan berulang pada sebuah perintah yang di jalankan, kegiatan looping di buat untuk memudahkan manusia dalam melakukan aktifitas yang berulang-ulang, looping di buat pada program untuk menggantikan tugas manusia serta untuk mengurangi resiko kesalahan atau kelalaian dalam melakukan kegiatan yang berulang-ulang..

Berikut adalah contoh program sederhana looping pada java :

Program looping segitiga bitang kanan :


public class Segitiga1 {
public static void main (String[]args) {
System.out.println("PIRAMIDA SETENGAH KANAN");
for (int a=1; a<=5; a++) {
for (int b=1; b<=a-1; b++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println("*");
}
System.out.println("\n");
}
Program looping segitiga bitang kiri :


public class Segitiga2 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("PIRAMIDA SETENGAH KIRI");
for (int a=1; a<=5; a++) {
for(int c=1; c<=5-a; c++) {
System.out.print(" ");
}
for (int b=1; b<=a-1; b++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println("*");
}
System.out.println("\n");

}
}

Program looping segitiga bitang atas :


public class Segitiga3 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("PIRAMIDA PENUH");
for (int a=1; a<=5; a++) {
for(int c=1; c<=5-a; c++) {
System.out.print(" ");
}
for (int d=1; d<=a-1; d++) {
System.out.print("*");
}
for (int b=1; b<=a-1; b++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println("*");
}
}
}








Sumber :
Jika ada link yang rusak atau Request silahkan menuju ke link ini : DISINI, Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami. Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)

Miliki XIOSmu sendiri dalam waktu 5 menit.



Hello sobat bloger, udah lama nih ane nggak ngepost blog ane karena kesibukan ane dan rasa malas yang begitu kuat melanda ane (ヽ `д´)┌┛★)`з゜) #Plakk..

kali ini ane pengen ngebahas bagaimana cara mendapatkan Xios mu sendiri dalam waktu 5 menit :D, pada bahasan kali ini kita akan menggunakan cloud computing, apa itu cloud computing ? cloud computing adalah cara baru dalam melakukan tugas komputerisasi dengan menggunakan akses internet (cloud).

nah dengan menggunakan cloud computing pada situs https://cloudtop.com/ kita dapat memiliki sebuah komputer virtual secara online dengan kapasitas 3GB, dengan spesifikasi os yang di gunakan adalah Xios...

pada Cloudtop.com ini kita dapat melakukan aktifitas komputerisasi layaknya seperti biasanya, bedanya kita menjalakan komputer virtual kita melalui internet dan browser, sebelum ane menjelaskan fitur-fitur dari cloudtop ada baiknya ane jelasin dulu cara memiliki virtual computer ini.

Langkah 1.
buka situs https://cloudtop.com/.
lalu cari tulisan daftar (lihat pada gambar di bawah ini)


entah kenapa itu tulisan daftarnya kecil dan terlalu nyempil disana (Û³ ˚Д˚)Û³.
klik tuh tulisan daftarnya, nanti kalian akan di arahkan menuju input formulir pendataran, untuk melakukan pendaftaran pada cloudtop.com sangat mudah bakan lebih mudah dari pada daftar Facebook. kalian hanya harus mengisikan nama (ID) pasword (untuk pasword accound cloudtop), dan email.

setelah berhasil daftar coba untuk melakukan login dengan mengisikan formulir login yang kita temui pada home page cloudtop.


Apa aja sih fitur dari cloudtop ini ?
ada beberbagai macam fitur dan keuntungan dari cloudtop diantaranya :

  1. bagi kalian yang tidak memiliki laptop kalian dapat memiliki pc virtual yang dapat di gunakan untuk menyimpan data kalian, jadi tidak perlu bawa-bawa laptop sndiri, cukup pinjem punya temen, berikan akses internet, login dan bualaaa kalian masuk kedalam pc virutal kalian sendiri.
  2. pada cloudtop ini benar2 seperti kalian memiliki pc sendiri, karena pada cloudtop memiliki berbagai macam panel administrator, seperti contorol panel, pembaca gambar, document, video, bahkan pada cloudtop kalian dapat memiliki mail server sndiri.
  3. cloudtop juga dilengkapi dengan fitur upload hingga sebesar 3GB, sehingga memungkinkan kita menaruh banyak data penting atau materi presentasi, ataupun foto-foto dokumentasi sendiri tanpa takut pc virtual kita terserang virus.






Nah sekarang ane akan membahas kekurangan dari cloudtop itu sendiri :

  1. sulitnya menggunakan cloudtop karena belum terbiasa dengan xios.
  2. lambatnya proses pengerjaan tiap perintah karena kita membutuhkan koneksi yang kuat serta browser yanng cukup handal untuk melakukan exekusi perintah dengan lacar.
  3. kapasitas HDD virtual yang terbatas hanya sebesar 3GB.
  4. sulitnya melakukan oprasi karena berjalan melalui browser.


Jadi sekarang mau coba cloudtop ? gaya-gaya memiliki xios sendiri hanya dengan bermodalkan internet. rasakan sendiri berbagai fitur yang di tawarkan oleh cloudtop.com



Sumber :
Jika ada link yang rusak atau Request silahkan menuju ke link ini : DISINI, Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami. Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)

Contoh Cara Pembuatan Proposal Bisnis


Proposal bisnis adalah suatu media komunikasi atau alat yang dapat berfungsi sebagai dokumentasi, alat untuk mengajukan penawaran, dan sebagainya. adapun proposal bisnis yang baik adalah proposal yang mampu memberikan informasi yang sejelas-jelasnya kepada sebuah lembaga atau instansi atau individu atau siapun yang terlibat atau mempunyai hubungan kuat dengan usaha yang akan dijalankan.


Cara Pembuatan Proposal Bisnis


1.    Pendahuluan

Bab ini menjelaskan tentang latar belakang dan tujuan dari berdirinya bisnis Anda. pada bagian ini anda dapat menjelaskan latar blakang dan tujuan bisnis anda serta membahas tentang harapan yang ingin anda capai.

2.    Profil Perusahaan

- Jenis usaha

pada tahapan ini jelaskan secara rinci bisnis apa yang anda kerjakan, jabarkan apa saja yang dilakukan pada usha anda, serta bagaimana proses menjalankanya.

- Nama perusahaan

pada tahapan ini menjelaskan nama perusahaan atau usaha yang sedang atau ingin ada jalankan.

- Lokasi

Uraikan di mana lokasi atau tempat usaha Anda, jelaskan seberapa strategisnya lokasi usaha anda, karena semakin strategis sebuah lokasi usaha, akan membuat investor semakin tertarik dengan penawaran yang anda buat..

3.    Struktur Organisasi Perusahaan

Uraikan secara detail bagaimana struktur organisasi perusahaan Anda. Namun bila Anda mendirikan bisnis perorangan, Anda tidak perlu menambahkan bab yang satu ini dalam pembuatan proposal bisnis.

4.    Produk Perusahaan

- Jenis produk

Dalam membuat proposal bisnis, Anda harus menjelaskan tentang produk yang akan Anda hasilkan, bisa berupa barang maupun jasa. jelaskan kelebihan jenis produk anda di bandingkan produk-produk lainya untuk meyakinkan investor anda.

- Pembuatan produk

Uraikan secara jelas tentang bagaimana Anda menghasilkan produk tersebut. Hal ini untuk memberitahu calon investor tentang cara kerja Anda. Bila bisnis Anda memproduksi barang, jelaskan bagaimana barang tersebut dihasilkan. Bila usaha Anda bergerak dalam bidang jasa, Anda tinggal menjelaskan bagaimana kinerja Anda menangani perusahaan Anda.

5.    Target Pasar

Beritahu calon investor tentang target pemasaran dari produk Anda. Apakah anak-anak, mahasiswa, atau yang lainnya.

6.    Promosi dan Pemasaran

pada tahapan ini jelaskan bagaimana cara anda untuk mempromosikan atau memasarkan produk yang anda buat karena promosi dan pemasaran yang baik dapat memperluas pengembangan bisnis anda begitu lah yang akan di lihat oleh investor anda mengenai bisnis anda dalam jangka waktu tertentu.

7.    Laporan Keuangan

- Alokasi dana

Berisi uraian singkat tentang dana atau modal yang Anda butuhkan untuk memulai suatu usaha.

- Perhitungan laba

Buat perhitungan secara realistis seberapa besar kira-kira keuntungan yang bisa didapat dari bisnis yang anda jaankan.

- Perhitungan bagi hasil

Uraikan berapa persen keuntungan yang Anda tawarkan untuk pemodal atau calon investor Anda, dan berapa persen yang akan Anda dapatkan sebagai pengelola usaha.

8.    Penutup

Tulislah kata atau kalimat sopan sebagai penutup proposal, serta harapan anda agar instasi atau individu yang anda tawarkan proposal mau menerima dan menyetujui proposal anda.

9.    Lampiran

- Biodata pemiliki usaha
Lampirkan CV (Curriculum Vitae) Anda sebagai pengelola sebagai bahan pertimbangan bagi calon investor Anda.

- Surat perjanjian
Berisi perjanjian dan pasal-pasal tertentu (bila ada) antara Anda sebagai pengelola atau pemilik usaha dengan calon investor.


Sumber :
Jika ada link yang rusak atau Request silahkan menuju ke link ini : DISINI, Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami. Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)
Category: 0 comments

Grant & Revoke pada oracle


Laporan Pendahuluan & Laporan Akhir Minggu 4 Oracle


Laporan Pendahuluan M4 ( Oracle )

Contoh penggunaan Grant dan Revoke pada oracle


1. Membuat user pada oracle.
login kedalam system untuk mendapatkan akses penuh untuk membuat user baru.
setelah itu masukan perintah seperti gambar di bawah ini :


Bentuk umum untuk membuat user baru pada oracle :


create user nama_user identified by pasword_user;
grant connect to nama_user;
grant resource to nama_user;


Jika berhasil maka akan muncul keterangan User created dan Grant succeeded.

2. Membuat table baru dan menginput nilai pada table di dalam user system pada oracle;

setelah berhasil membuat 3 buah user baru, buatlah sebuah table baru sebagai contoh yang akan kita gunakan nanti dalam menentukan hak aksesnya nanti. ketikan perintah seperti gambar di bawah ini :



create table biodata (npm varchar(8) primary key not null, nama varchar(30) not null, tgl_lahir date not null);
desc biodata;

kemudian isikan table dengan data2 sebagai berikut :
  • 16110806 syfa 18-sep-92
  • 16110807 fachri 28-apr-90
  • 16110808 reno 17-sep-91
  • 16110809 nugroho 19-jun-90
  • 16110810 anton 11-sep-92



insert into biodata values('16110806','syfa','18-sep-92');
insert into biodata values('16110807','fachri','28-apr-90');
insert into biodata values('16110808','reno','17-sep-91');
insert into biodata values('16110809','nugroho','19-jun-90');
insert into biodata values('16110810','anton','11-sep-92');
select* from biodata;


3. membuat view table umur pada oracle


select npm, nama, tgl_lahir, trunc(months_between(sysdate, tgl_lahir)/12) as umur from biodata;



4. memberikan akses dengan perintah grant pada oracle



grant select on biodata to wizard2;
grant update(nama) on biodata to wizard3;


pada perintah di atas kita akan memberikan akses select pada table biodata untuk user wizard2. dan memberikan akses update kolom nama pada table biodata untuk user wizard3.

5. Logut dari system, lalu masuk ke user wizard2 untuk melihat hasil dari akses yang sudah kita buat.


select* from system.biodata;

perintah ini digunakan pada user wizard2, perintah tampilkan semua isitable pada user system di table biodata.

6. Logut dari wizard2, lalu masuk ke user wizard3 untuk melihat hasil dari akses yang sudah kita buat.


ketika kita menggunakan perintah seperti pada user wizard2 hasilnya error, karena kita tidak memberikan akses select pada user 3, tp kita memberikan akses user3 untuk update kolom nama pada table biodata.


update system.biodata set nama='ahlisihir' where npm='16110806';

lihat gambar diatas, 1 row update. untuk melihat hasilnya kita hanya bisa melihat hasilnya menggunakan user system.


setelah login kedalam user system, ketikan perintah select * from biodata; untuk melihat hasilnya.


7. menghapus akses yang sudah di buat.



revoke select on biodata from wizard2;
revoke update on biodata from wizard3;



Sumber :
Jika ada link yang rusak atau Request silahkan menuju ke link ini : DISINI, Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami. Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)

Collaboration diagram dan class diagram

Laporan Pendahuluan & Laporan Akhir Minggu 3 StarUML


Laporan Pendahuluan M3 ( StarUML )

1. Apa yang kamu ketahui tentang collaboration diagram ?
2. sebutkan dan jelaskan tools box pada colaboration diagram ! minimal 5 tools.

Jawaban :

1. Collaboration diagram adalah diagram yang digunakan untuk menggabungkan beberapa class dan expresi.

2. Tools - Tools collaboration diagram adalah :

  • select tools : digunakan untuk menyeleksi tools2 yang sedang kita gunakan.
  • object : digunakan untuk membuat sebuah object.
  • link : digunakan untuk mengubungkan setiap object.
  • forward stimulus : digunakan untuk mengubungkan antar object.
  • reserverse stimulus : digunakan untuk menghubungkan balik antar object.
  • frame : digunakan untuk membuat bingkai jendela system.


Laporan Akhir M3 ( StarUML )

1. Buatlah Class diagram "memberikan hadiah kepada seseorang"























Sumber :
Jika ada link yang rusak atau Request silahkan menuju ke link ini : DISINI, Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami. Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)

Contoh Join table, left join dan right Join serta pengertian Grant dan Revoke pada oracle


Laporan Pendahuluan & Laporan Akhir Minggu 3 Oracle


Laporan Pendahuluan M3 ( Oracle )

1. Apa yang kamu ketahui tentang Grant pada Oracle ?
2. Berikan Contoh penggunaan Grant pada oracle ?
3. Apa yang kamu ketahui tentang Revoke pada Oracle ?
4. Berikan Contoh penggunaan Revoke pada oracle ?

Jawaban :

1. Grant adalah perintah untuk memberikan hak akses pada pengguna. atau dapat di bilang juga GRANT Digunakan untuk memberikan hak akses dari administrator (pemilik utama) server kepada user (pengguna biasa). Hak akses tersebut berupa hak membuat (CREATE), mengambil (SELECT), menghapus (DELETE), mengubah (UPDATE), dan hak khusus berkenaan dengan sistem databasenya.

2. A. Bentuk umum dari grant adalah :
GRANT [akses / privileges]
ON [table]
TO [user];

2. B. Contoh penggunaan syntak grant adalah :
GRANT ALL PRIVILEGES ON mhs TO Ahlisihir;

3. Revoke adalah perintah yang digunakan untuk mencabut hak akses pada pengguna. atau bisa dibilang Perintah ini memiliki kegunaan terbalik dengan GRANT, yaitu untuk menghilangkan hak akses yang telah diberikan kepada user oleh administrator atau mencabut hak-hak dari seorang user terhadap database tertentu atau sebagian isi dari database.

4. A. Bentuk umum dari Revoke adalah :
REVOKE [akses / privileges]
ON [table]
FROM [User];

4. B. contoh penggunaan syntak Revoke adalah :
REVOKE CREATE TABLE FROM ahlisihir;




Laporan Akhir M3 ( Oracle ).

1. Buatlah 2 buah tabel seperti berikut :

A. Table Employe.
---------------------------------------
| NIP | Nama | Gender | id_divisi  |
|------|------- |---------|-----------|
| 101  | anto   | L          | 20         |
| 102  | suci   | P          | 10          |
| 103  | ruby  | P          | 30         |
| 104  | lela    | P          | 10         |
| 105  | fachri| L          | 20         |
---------------------------------------

B. Table Divisi.
------------------------
| Kode | Bagian        |
|-------|--------------|
| 10     | Marketing  |
| 20     | Admin       |
| 30     | Sekertaris |
| 40     | Programer |
-----------------------

2. tampilkan kedua table tersebut dengan View.
3. Jelaskan perbedaan antara left join dan right join + syntaknya.


Sequence diagram dan class diagram pada StarUML


Laporan Pendahuluan & Laporan Akhir Minggu 2 StarUML


Laporan Pendahuluan M2 ( StarUML )

1. apakah yang kamu ketahui tentang class diagram ?
2. sebutkan dan jelaskan tools2 yang ada pada class diagram ?
3. berikan contoh pada class diagram !

Jawaban :

1. Class diagram adalah
Class diagram adalah diagam yang digunakan untuk menampilkan beberapa kelas serta paket-paket yang ada dalam sistem/perangkat lunak yang sedang kita gunakan. Class diagram memberi kita gambaran (diagram statis) tentang sistem/perangkat lunak dan relas-relasi yang ada didalamnya.

2. Tools -tools yang ada pada Class diagram adalah



Elemen-eleman class diagram dalam pemodelan UML terdiri dari: Class-class, struktur class, sifat class (class behavior), perkumpulan/gabungan (association), pengumpulan/kesatuan (agregation), ketergantungan (dependency), relasi-relasi turunannya, keberagaman dan indikator navigasi, dan role name (peranan/tugas nama).
Simbol-simbol class diagram

A. Class: Class adalah blok - blok pembangun pada pemrograman berorientasi obyek.Sebuah class digambarkan sebagai sebuah kotak yang terbagi atas 3 bagian. Bagian atas adalah bagian nama dari class. Bagian tengah mendefinisikan property/atribut class. Bagian akhir mendefinisikan methodmethod dari sebuah clas.

B. Association : Sebuah asosiasi merupakan sebuah relationship paling umum antara 2 class dan dilambangkan oleh sebuah garis yang menghubungkan antara 2 class. Garis ini bisa melambangkan tipe-tipe relationship dan juga dapat menampilkan hukum-hukum multiplisitas pada sebuah relationship.(Contoh: One-to-one, one-to-many,many-to-many).

C. Composition: Jika sebuah class tidak bisa berdiri sendiri dan harus merupakan bagian dari class yang lain, maka class tersebut memiliki relasi Composition terhadap class tempat dia bergantung tersebut. Sebuah relationship composition digambarkan sebagai garis dengan ujung berbentuk jajaran genjang berisi/solid.

D. Dependency : Kadangkala sebuah class menggunakan class yang lain. Hal ini disebut dependency. Umumnya penggunaan dependency digunakan untuk menunjukkan operasi pada suatu class yang menggunakan class yang lain. Sebuah dependency dilambangkan sebagai sebuah panah bertitik-titik.

E. Aggregation : Aggregation mengindikasikan keseluruhan bagian relationship dan biasanya disebut sebagai relasi.

F. Paket : Paket digunakan unruk mengelompokkan kelas-kelas yang mempunyai kesamaan. Dalam UML, digambarkan sebagai berikut [1]


3. contoh class diagram.




Laporan Akhir M2 ( StarUML ).

1. Buatlah Sequence diagram "Membuat SIM". dengan ketentuan :
- fotocopy KTP                       -> actor
- Bayar Pendaftaran loket 1     -> Petugas loket
- Bayar Asuransi loket 2          -> Petugas loket
- Tes komputer (lulus / tidak)   -> Polisi
- Tes tertulis (lulus / tidak)      -> Polisi
- Tes Praktek (lulus / tidak)     -> Polisi
- Foto sesion                           -> Polisi
- Nunggu ambil sim jadi            -> Self stimulus.



Save point, commit, rollback, view dan Join table pada oracle

Laporan Pendahuluan & Laporan Akhir Minggu 2 Oracle




Laporan Pendahuluan  M2 ( Oracle ).

1. apa itu view ? berikan contoh dari view.
2. apa itu join table ? berikan contoh dari join table.

Jawab :

1. View adalah 
suatu perintah pada sql yang digunakan untuk mempresentasikan sub himpunan dari data yang berasal dari satu atau lebih table.

view merupakan hasil dari perintah SELECT yang berupa table virtual yang berfungsi untuk mempermudah dalam pembatasan pada pengaksesan guna kemanan data.

Kegunaan dari view adalah :
Membatasi akses database
Membuat query kompleks secara mudah
Mengijinkan independensi data
Untuk menampilkan view (pandangan) data yang berbeda dari data yang sama.

Cara membuat view :
Untuk membuat view kita dapat menggunakan perintah view dengan format seperti dibawah ini :

CREATE VIEW view_name[(column_list)] [WITH ENCRYPTION] AS select_statement [WITH CHECK OPTION]


2. Join table adalah

Join merupakan sebuah operasi yang digunakan untuk mendapatkan data gabungan dari dua tabel atau lebih. Operasi ini digunakan dalam perintah SELECT dan biasanya dipakai untuk memperoleh detail data dari tabel-tabel yang saling terkait (memiliki relasi).
Operasi JOIN pada Oracle, yaitu :

Berdasarkan tanda pembanding pada klausa where:
1.Equi Join
2.Non-Equi Join

Berdasarkan data yang dihasilkan:
1.Inner Join
2.Outer Join
3.Self Join

Join antara dua tabel memerlukan kondisi join yang digunakan untuk menghubungkan data darai satu tabel ke data yang ada di tabel lain. Kondisi join didefinisikan pada klausa WHERE. [1]



Laporan Akhir M2 ( Oracle ).


1. buatlah table seperti di bawah ini :
--------------------------------------
| NIS |     Nama     | UTS | UAS |
|------|--------------|-------|------|
|        | Anto           |         |        |
|        | Anis            |         |        |
|        | Susanto      |         |        |
|        | Susanti       |         |        |
|        | Antoni         |         |        |
--------------------------------------

2. Isi record pada tabel di atas.
3. Save point pertama.
4. Isi UTS susanti dengan nilai 50.
5. Delete record yang Uas di bawah 51.
6. Rollback pertama
7. Commit.

Pengertian, Jenis, fungsi Dan Contoh Bibliografi




Bibliografi adalah sebuah daftar pustaka yang mencangkup isi dan deskripsi sebuah buku, hal tersebut  meliputi, judul, pengarang, edisi, cetakan, kota penerbit, nama penerbit, tahun terbit, jumlah halaman, ukuran tinggi buku dan ISBN.

Kata bibliografi berasal dari bahasa Yunani dengan akar kata Biblion: yang berarti buku dan Graphein: yang berarti menulis, maka kata Bibliografi secara harfiah berarti penulisan buku. Dalam hal ini maka bibliografi berarti kegiatan teknis membuat deskripsi untuk suatu cantuman tertulis atau pustaka yang telah diterbitkan, yang tersusun secara sistematik berupa daftar menurut aturan yang dikehendaki. Dengan demikian tujuan bibliofrafi adalah untuk mengetahui adanya suatu buku/pustaka atau sejumlah buku/pustaka yang pernah diterbitkan. [wikipedia]

biasanya bibliografi atau daftar pustaka adalah daftar yang berisi judul-judul buku, atikel-artikel, dan bahan-bahan penulisan lainya, yang mempunyai sebuah hubungan atau kutipan dengan sebuah karangan yang telah di garap sebelumnya.

Unsur-Unsur Bibliografi dan Contoh Penulisannya :

  • Nama Pengarang, yang dikutip secara lengkap
  • Judul Buku, termasuk judul tambahannya.
  • Data Publikasi: penerbit, tempat terbit, tahun
  • terbit, cetakan ke berapa, nomor jilid buku dan tebal (jumlah halaman)   buku tersebut.
  • Untuk sebuah artikel diperlukan pula judul artikel yang bersangkutan, nama majalah, atau surat kabar, tanggal dan tahun.

Arti pesan error dalam internet


Semakin besarnya pengguna internet di dunia membuat kita harus semakin pintar untuk mengetahui banyak istilah-istilah dalam komputer, pada postingan kali ini saya akan membahas arti pesan error pada internet browser.

504 Gateway Timeout


The 504 Gateway Timeout kesalahan adalah status kode HTTP yang berarti bahwa satu server tidak menerima respon yang tepat waktu dari server lain bahwa itu mengakses ketika mencoba untuk memuat halaman web atau mengisi permintaan lain oleh browser. Hal ini biasanya berarti bahwa server lain sedang down atau tidak berfungsi sebagaimana mestinya.

Sequence diagram dan usecase diagram pada StarUML

Laporan Pendahuluan & Laporan Akhir Minggu 1 StarUML



Laporan Pendahuluan M1 ( StarUML )


  1. Apa yang kalian ketahui tentang sequence diagram ?
  2. Sebutkan dan jelaskan tools-tools yang ada pada sequence diagram ?
  3. Contoh sequence diagram ?
Jawaban :

1. Sequence diagram adalah.
Sequence diagram adalah suatu diagram yang menggambarkan interaksi antar obyek dan mengindikasikan komunikasi diantara obyek-obyek tersebut. Diagram ini juga menunjukkan serangkaian pesan yang di akan di gunakan oleh obyek-obyek yang melakukan suatu tugas atau aksi tertentu.

2. tools-tools pada sequence diagram 



Selection Tool = untuk menyeleksi atribut dalam work area.

Objecd Tool = untuk membuat sebuah objek
Stimulus Tool = untuk menghubungkan antara 2 atau lebih objek dagar dapat melakukan sebuah tindakan.
SelfStimulus Tool = untuk membuat stimulus pada 1 objek itu sendiri
Combined Fragment Tools = untuk menyatukan bagian-bagian dari stimulus dan objek
Frame Tools = untuk membuat sebuah frame
Diagram = untuk menampilkan atau menyembunyikan nomor urut stimulus.


3. Contoh sequence diagram.




Laporan Akhir M1 ( StarUML )

1. Buatlah diagram usecase meminjam buku.
2 Buatlah activity diagramnya.

pengertian Save point, rollback, commit serta pembuatan database pada oracle

Laporan Pendahuluan & Laporan Akhir Minggu 1 Oracle


Laporan Pendahuluan M1. ( Oracle )


  1. Apa yang kamu ketahui tentang Save Point ?
  2. Apa yang kamu ketahui tentang Rollback ?
  3. Apa yang kamu ketahui tentang Commit ?


Jawaban :

1. Save point adalah 
perintah yang di gunakan untuk menyimpan sebuah titik chek point dari suatu database, sehingga jika terjadi kesalahan kita dapat memanggil kembali chek point tersebut agar data yang sudah kita inputkan dapat kembali seperti saat sebelum save point tersebut dieksekusi. save point ini sama seperti membackup data.

2. Rollback adalah
perintah yang di gunakan untuk kembali ke posisi dimana kita telah menentukan save point, atau bisa dibilang fungsi rollback sama seperti restore data.

3. Commit adalah
Commit digunakan untuk membuat data tidak dapat diubah kembali meskipun menggunakan perintah rollback.


Laporan Akhir M1. ( Oracle )

1. buatlah sebuah table seperti di bawah ini :
|---------------------------------------------------------------------------|
|  NPM |       Nama      |    Kelas    |    Bdg_study    |       Alamat       |
|---------------------------------------------------------------------------|
|          |                     |                |                       |                         |
|          |                     |                |                       |                         |
-----------------------------------------------------------------------------
2. buatlah 5 buah record dengan menggunakan tabel di atas.
3. Tmbahkan kolom kode pos.

|--------------------------------------------------------------------------------------|
|  NPM |       Nama      |    Kelas    |    Bdg_study    |       Alamat       |  Kd_pos |
|---------------------------------------------------------------------------|----------|
|          |                     |                |                       |                         |             |
|          |                     |                |                       |                         |             |
----------------------------------------------------------------------------------------

4. Hapus tabel tersebut.

Instalasi Oracle 10 g



catatan ke 1.
kali ini gue cuma share cara instalasi oracle 10 g, (ini adalah oracle yang sama yang di gunakan di lab SI gunadarma) kenapa harus sama ? konon katanya ada beberapa perintah yang nggak bisa di gunain di versi selain versi ini.... makanya untuk mengurangi kesulitan pembuatan laporan akhir praktikum kita gunain aja ini

catatan ke 2. 
saya tidak mengupload sofware oracle ini, dikarenakan file yang terlalu besar, bagi yang mau bisa PM sama gue :D hahaha

catatan ke 3.
karena banyaknya rumor buruk tentang sofware ini, dari makan memory yang besar, tidak bisa di save saat menggunakan procesor AMD, tidak kompatible dengan win 7, rusaknya laptop hingga white screean, maka saya sangat menyarankan anda untuk menginstal app ini melalui virtual mesin, jadi tidak beresiko merusak PC atau laptop anda.

Step instalasi :






Tahap pertama,
jika kalian menggunakan win 7 (saya tidak tau apakah sofware ini mendukung untuk os di atas 7),  dan bagi anda pengguna procesor intel. klik kanan pada setup.exe > lalu plih properties > pilih compability > pilih run the program in capability mode for > plih windows xp sp 3. lalu pilih run this program as admisitrator. lalu ok.


Tahap kedua.
nanti akan muncul comand prompt seperti di atas abaikan saja,,,


Tahap ketiga
pastikan kalian memilih Advance instalation, karena saya sudah coba yang basic tetapi selalu gagal dan mucnul pesan error seperti di bawah ini.


Tahap keempat.
setelah berhasil, pastikan kembali semua tanda chek box sudah terceklist, karena jika tidak akan ada pesan error keluar. jika sudah di cheklist semua pilih next.


Tahap kelima. 
pada tahap ini cukup tekan instal saja.





Tahap keeanam.
menunggu dan tekan next terus hingga sampai ke end of instalation.
pada tahap ini  mungkin beberapa dari kalian akan menemukan pesan error, tekan ok saja yang penting instalasi bisa terus berjalan hingga akhir.


Tahap ketuju. 
buka lah browser kalian, masukan alamat url : http://localhost:5561/isqlplus/, jika tidak bisa keluar seperti di atas maka masukan saja http://localhost:5560/isqlplus/.


Tahap kelapan.
pada tahap ini kalian telah berhasil menginstal sofware oracle 10 g, pada kotak di atas kalian bisa mengisi perintah2 SQL, selamat mencoba dan semoga beruntung :D



UNTUK MENDOWNLOAD SOFTWARE ORACLE 10 G : KLIK DISINI

Sumber : -
Jika ada link yang rusak atau Request silahkan menuju ke link ini : DISINI, Terimakasih sudah datang dan membaca artikel kami. Sertakan link sumber untuk menghargai karya cipta orang lain :)

Total Tayangan Halaman